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10 janvier 2011 1 10 /01 /janvier /2011 22:55

Je vois avec plaisir sur le forum ADG que plusieurs armées gauloises sont terminées, en cours ou encore en projet. C'est bien, c'est une bonne chose. Mon armée gauloise pour ADG est commencée depuis quelques temps mais je l'avance toujours. Certes pas aussi vite que certains, mais ça avance.

 

Voici les premières unités de fantassins moyens. Il y aura 5 unités en tout. Quelques figos de moyens sont déjà terminées mais pas encore soclées.

 

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Il y aura également 2 unités de Soldurii pour jouer l'armée sous Vercingétorix. Une est déjà terminée. Les figurines sont basées mais le socle reste à terminer.

 

P1020805 

 

Enfin, les premiers cavaliers sont sortis de peinture. Il s'agit ici d'un chez à cheval accompagné de son enseigne de clan. Le chef de guerre est à pied mais surveille les mouvements de ses braves guerriers.

 

P1020809

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L'armée avance doucement, comme à mon habitude, mais sera bien terminée un jour, je ne désespère pas.

 

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17 novembre 2010 3 17 /11 /novembre /2010 23:23

Enfin direz-vous !!!!! Et oui. Après quelques mois de dur labeur, de discussions, d'échanges, de réflexion, la nouvelle version de la règle ADG est bientôt disponible. Et vous pourrez l'avoir bientôt sur votre table de chevet pour vous y plonger chaque soir, ou bien vous la faire offrir en cadeau de Noël par vos proches qui ne savent peut être pas toujours comment vous faire plaisir.

 

Elle est d'ailleurs déjà en pré-commande sur le site ADG et est vendue au prix de 33 €uros + 3 €uros de frais de port.

 

Elle sera officiellement en vente à partir du 08 DECEMBRE 2010.

 

Cette nouvelle version contient 240 pages (20 pages de plus que la V1) en incluant l'ensemble des listes d'armées. Elle est entièrement en couleur et agrémentée de superbes photos de figos, envoyées pas la communauté des joueurs ADG et sélectionnées par l'auteur.

 

                                                                   Voici la couverture de cette nouvelle version.

 

Couverture art guerre[1]-copie-1

 

 

Je vais m'empresser de la pré-commander pour voir ce qui a changer dans mes listes fétiches, et voir si je ne vais pas me concocter une nouvelle armée. Encore de la peinture en perspective. Et bien comme on dit chez moi, j'suis pas rendu avec tout ce que je veux peindre.

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14 octobre 2010 4 14 /10 /octobre /2010 23:43

Et oui je reviens sur mes croisés tardifs.

 

Malgré les apparences je continue à peindre du 10 mm. C'est lent évidemment, cont'rairement à certain que je connais bien et qui avance à grands pas dans leur peinture.

 

                                                                                    Voici l'infanterie légère maronite

 

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             Et le premier élément des lanciers lourds. Il y en aura 4 en tout et ils auront tous leurs propres couleurs.

 

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Les autres troupes sont sous les pinceaux.

 

Et je peinds d'autres figos à côté, alors c'est pas prêt d'être terminé.

 

Je continue.

 

 

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7 juin 2010 1 07 /06 /juin /2010 23:29

Voici quelques nouvelles unités qui viennent compléter l'armée 10 mm des croisés tardifs pour ADG.

 

1 unité de chevaliers impétueux, premiere des 3 unités du second corps

 

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1 unité de cavaliers Bédouins classés en cavalerie légère impact qui sera la seule unité montée du 3e corps composé quasi exclusivement de lanciers lourds.

 

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J'ai commencé également quelques autres figos qui devraient rejoindre l'élément du général en chef.

 

                                                                       1 chevalier qui accompagnera le Big Chef

 

 

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                                   Et un porte-étendard dont il me reste à choisir quel étendard je vais lui mettre

 

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La peinture continue.

 

Un élément d'infanterie légère sur kes deux que comptera le corps d'infanterie est quasiment fini.

 

Il me reste à aujourd'hui : 10 figos de chevaliers pour finir le 2e corps et 48 figos d'infanterie pour finir le 3e corps. Autant dire encore un peu de barbouille en perspective.

 

 

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9 mai 2010 7 09 /05 /mai /2010 22:53

Le 1er corps de l'armée des croisés tardifs est désormais achevé.

 

Il compte 6 unités de montés (général inclus) et est composé de :

 

 

* 2 unités de chevaliers moyens impact élite (templiers incluant unle général compétent) 

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* 2 unités de chevaliers moyens impact (hospitaliers) 

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* 2 unités de cavaliers moyens arc (turcopoles) 

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Le 1er corps au complet prêt à en découdre avec les infidèles de Thierry

 

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  100 3370

 

L'infanterie légère (soit 2 unités arc) du 3e corps est en ce moment sous les pinceaux. Chaque unité comprendra 4 figos. Je livre ci-dessous les 2 premières figos qui viennent d'être terminées. Leur deux autres p'tits copains sont en train d'être mis en couleur.

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Une fois l'infanterie légère terminée (encore 6 figos), je vais m'attaquer à réaliser le 2e corps composé uniquement de 3 éléménts de chevaliers moyens impétueux, avec un général inclus.

 

Je terminerai l'armée par le reste de l'infanterie, soit 4 unités de lanciers lourds à 11 figos chacune.

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27 avril 2010 2 27 /04 /avril /2010 22:51

La peinture de l'armée croisée avance plus vite que je ne pensait... Et c'est tant mieux.

 

Voici les toutes dernières réalisations.

 

La seconde unité de turcopoles (cavalerie moyenne arc), d'un côté comme de l'autre.

 

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                                                                                   Les deux unités enfin réunies

 

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                                                             Puis, la seconde unité de Templiers avec le général inclus.

 

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Les deux unités de Templiers sont prêtes pour en découdre.

 

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Toutes ces unités sont regroupées dans le 1er coprs. Pour achever celui-ci, il ne me reste plus qu'une unité de chevaliers hospitaliers qui est en cours de réalisation. Une fois celle-ci terminée je présenterai le corps au grand complet, soit 6 unités de montés.

 

 

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23 avril 2010 5 23 /04 /avril /2010 23:31

Mes 4 unités mixtes qui composeront une partie du 3e corps de l'armée sont enfin terminées.

 

Les voici en ordre de bataille prêtes à en découdre avec l'ennemi.

 

 

                                                                                                De face

 

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La quantité de figurines que l'on peut mettre sur des socles de taille standard pour le 15 mm permet vraiment de donner un effet masse non négligeable.

 

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L'ensemble des unités compte environ 45 figurines en 10 mm (et je n'ai pas chargé les socles) contre environ près de 30 figurines en 15 mm. Soit près de 50 % de figos en plus.

 

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4 unités de lanciers lourds (même pas encore sous les pinceaux) viendront compléter le dispositif du 3e corps, ainsi qu'une cavalerie légère (encore dans sa pochette), et de l'infanterie légère (déjà sous-couchée). Soit encore à peu près 55 figurines de plus. Ce qui fera un corps complet comprenant une centaine d'individus en plomb. Et ce, sans compter le général qui va avec.

 

La suite au prochain épisode. Devraient arriver bientôt : la seconde unité de cavaliers moyens arc (turcopoles), la seconde (et dernière) unité de templiers (incluant le général) et unité d'hospitaliers. Soit environ 7 figurines à peindre. Je sais cela semble peu mais pour moi c'est déjà beaucoup. Une fois faites, ces figurines termineront le 1er coprs.

 

Les chevaliers moyens impétueux du 2e coprs ont commencé à être mis sur les bases de peinture pour passer la sous-couche mais rien n'a encore était fait pour le moment.

 

On continue.....

 

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12 avril 2010 1 12 /04 /avril /2010 23:33

L'armée des Croisés Tardifs en 10 mm est toujours sous les pinceaux. Je ne désespère pas la terminer un jour. Ma lenteur de peinture cumulée au peu de temps disponible pour peindre ne facilite pas le débit de peinture escompté.

 

J'avance doucement mais sûrement.

 

Voici les hospitaliers qui seront, avec les templiers, le fer de lance de l'armée.

 

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Le troisième élément d'unité mixte (lanciers lourds / arbalétriers). Le quatrième et dernier élément est sous les pinceaux et devrait bientôt rejoindre ses petits camarades. Je les présenterai tous réuni dans une prochaine présentation. 

 

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Suivi des turcopoles.

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Le second et dernier élément turcopole est également sous les pinceaux, j'ai fait 2 cavaliers sur 4 (les 2 autres sont en cours de peinture).

 

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 Il me reste encore pas mal de figos à peindre pour achever l'armée que je me suis prévu. Mais cela devrait aller finalement assez vite (selon ma conception de la vitesse) et je devrai pouvoir présenter rapidement de nouvelles réalisations.

 

J'y retourne car j'en connais un (n'est-ce pas mon frère) qui va me rappeler à l'ordre.

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22 mars 2010 1 22 /03 /mars /2010 23:08

Le dimanche 14 mars se tenait le premier tournoi ADG à Villebarou organisé par notre ami Bertrand.

Nous étions 8 joueurs à nous affronter durant cette journée sur 3 parties. J'y suis venu avec une armée Ostrogoth avec un allié Huns. Mais si j'avais su j'aurai pas joué les Huns car il m'ont poursuivi toute la journée.... sur les dés.

Nous avons joué sur des terrains déjà déterminés et placés à l'avance. Il est vrai que ça nous a fait gagné du temps mais ne convenait pas, parfois, à nous troupes.

Mon premier adversaire de la journée fut le Prince Fafa à la tête de ses Parhes. 

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Son sourire et son regard déterminé en disait long sur la façon dont il envisageait la victoire sur mes barbares.
 
Le terrain était réduit avec une rivière posée sur ma gauche. 

Le terrain comprenait également deux bois et une brousaille. Autant dire pas terrible pour mes barbares, sauf pour mes archers (médiocre) qui se sont réfugiés dans la brousaille. 

Fabrice disposait de deux corps puissants de cataphractes et d'un 3e corps composé d'infanterie légère essentiellement. Autant dire qu'il avait de quoi investir les bois et rien ni personne ne l'aurait empêché de le faire. Surtout pas moi.


 L'aile gauche du Prince = cataphractes + cavaliers légers              Le centre et l'aile droite de mes Ostrogoths
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Les premiers combats furent très rapides, au bout de 3 tours ma cavalerie lourde impétueuse rencontrait un corps de cataphractes montés très vite à l'assaut de mes positions.

En un tour j'ai perdu la moitié de mon coprs de montés lourds.  Les 1 et les 2 s'enchaînaient sur mes dés à chaque combat. La journée commençait mal.

Puis ça s'est enchaîné rapidement. Son autre corps de cataphractes entrait gentiment en contact avec mes guerriers à pieds. Et là... un massacre.

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Ce fut une belle partie et très agréable à jouer. Sauf que l'absence de dé commençait à être agaçante. Le résultat fut sans appel avec une victoire pour Fabrice qui fit dérouter toute l'armée Ostrogoths, huns compris. Je ne lui fit qu'une dizaine de pertes.

Ma seconde partie fut contre Bellinconux (Christophe) et ses grecs Pyrrhus.

P1020516 Christophe venait de finir de se restaurer et était fin prêt à manger un peu de Barbares. L'a l'air encore affamé le bougre.

Son armée était essentiellement composé de troupes lourdes et piquantes. Donc difficile à prendre de face.

Nous jouons sur une terrain qui ne nous ai pas favorable ni à l'un ni à l'autre. 3 belles dunes couvrent 3 des 6 secteurs de déploiement, ainsi qu'une belle brousaille en guise de finition géographique. Mais dans quel pays sommes-nous tombés ????

Je ne savais comment prendre ses troupes de face. La seule possibilité était pour moi de les affaiblir au tir avec mes archers montés (les Huns) et les archers médiocres.

Bien que ma cavalerie était beaucoup plus nombreuse que la sienne, la configuration du terrain ne m'a pas aidé.

Déploiement de Christophe bien compact qui va intelligement utiliser les terrains pour couvrir ses flancs.

                                                                                                         Pyrrhus à gauche               Théodoric à droite    
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Mes archers à cheval ont beaucoup tirés mais la protection des piquiers rendait le travaille de sape difficile. Sur ma droite mes archers médiocres ont également arrosés de flèhes la cavalerie de Pyrrhus qui, remarquablement placée, mourait lentement pendant que le puissant centre bardé de piques avançait inexorablement vers mes cavaliers moyens et mes fantassins impétueux.

Résultat, ma cavalerie lourde a été bloquée sur ma gauche, Christophe a parfaitement su protéger son flanc. Mon aile droite était bloquée avec mes archers médiocres qui avaient en face d'eux quelques cavaliers lourds grecs. Quant au centre, je n'ai pas réussi à suffisement l'affaiblir pour lancer l'attaque des fantassins. J'aurrai été taillé en pièce par les piquiers et lanciers lourds, sans parler des éléphants.

La partie fut sympa mais nous fûmes frustrés tous les deux car il n'y eut que des pertes par les tirs. Pas un seul combat. Un vrai match nul.  Une partie à remettre dans une prochaine rencontre peut être.

Je finissai ma journée par Maître Bruno qui jouait la seule armée médiévale (Saladin) dans un tournoi antique.

P1020523Tout sourire l'ami Bruno avait déjà en tête la façon dont il allait m'écraser. Il jouait une armée Saladin superbement peinte.

De la cavalerie lourde arc élite, des cavalier légers arc élite, un peu de piétaille, encore de la cavalerie lourde mais impact, des archers. Un vrai bonheur.

Le terrain était bien dégagé et un joli village ocupait une partie du centre dans lequel ses deux unités d'archers avaient pris pied.

Le bougre me fit une marche de flanc qui rentra au bout du 3e tour à l'opposé d'où je l'attendai avec archers et cavaliers, m'obligeant à réorganiser mon dispositif.


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La partie ne dura guère de temps. Je fus vite submergés par les tirs d'archers montés et eu rapidement des pertes. Ma cavalerie lourde fut détruite de moitié en deux tours grâce à de très belles séries de dés en sortant des 1 et des 2. Deux groupe de mes cavaliers lourds fondirent sur les archers sortis du village mais mes goths ne firent pas le poid. Quant la marche de flanc entra, je n'avais plus grand chose à lui opposer. Mes fantassins lourds avait désormais la menace des cavaliers lourds impact sur le flanc. Quant aux Huns, ils amusaient 3 cavaliers légers élite qui faisaient un superbe travaille en retardant mon avance.

Résultat, l'armée Ostrogoth fut détruite et je ne fit que 9 pertes à mon adversaire. Une bien belle partie comme à chaque fois avec Bruno, que je n'ai jamais réussi à battre même dans une autre règle. J'ai fait pendant ce dimanche des séries incroyables de 1 et 2 aux dés pendant les combats et les tirs. Ma moyenne de dés de combat et tirs devait se situer aux environs de 2,7 ou peuit être 3. Ce sont des choses qui arrivent. le principal est de s'être bien amusé durant cette journée. Je fini donc ma journée à la 7e place sur 8.

Et comme je l'ai dit à l'annonce des résultats par Bertrand : "pour une fois que je fini dans les 10 premiers". Je suis finalement content de cette journée même si le Dieu Dés n'était pas avec moi ce jour là.

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7 mars 2010 7 07 /03 /mars /2010 00:18

L'armée des Croisés Tardifs continue.

Unité mixte seule...

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                                                                                                     ...ou en groupe

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Les unités mixtes compteront 4 éléments.

Parallèlement, de nouveaux templiers ont vu le jour et un hospitalier les accompagne.

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Des turcopoles sont également sous les pinceaux, tout comme d'autres templiers et hospitaliers.

La suite arrivera bientôt.
 

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